雅文小說 > 科幻小說 > 星界新世界 > 章節目錄 112章 高次元位面

―當我們能用第三隻眼睛看世界的時候,一切都會變得很簡單

“扯淡吧。”

“太神奇了。”

“好帥啊。東方公子,你們覺不覺得有一種古龍的感覺?”紅菱喃喃道。

“呃,老姐,你覺不覺得你有一種特花癡的感覺。”陳嘯鳴白了一眼紅菱。

“他爲什麼留下要求下字條呢?直接用腕輪不是更方便”慕容雪看向陳嘯鳴。

在幾個人疑惑的目光,陳嘯鳴喝了一口手的高山牛奶,呆了10秒鐘,忽然咧嘴一笑,“不愧是東方靖,果然好主意。他會這麼做,很明顯,是讓我們也寫字條!”

“什麼意思?”幾人同時問。

“我有個提議,建立一個留言板,每個人回到現實之後,將需要對大家說的寫在上邊。”

“直接通訊就好了,爲什麼要這麼做?”慕容雪扮演了好學生的角色。

“一.公用性。相對於腕輪點對點的通信。這樣的公告板即使不認識的人也能看到,如果加入進來,無疑會讓每個人都能得到很多信息。

二.記錄性。隨着時間的流逝,並不會消失。不同於腕輪的每個人儲存,雖然這樣喪失了保密性,但是卻並不會無故消失。

三.兩界性,或者說是高次元位面。

我想高次元位面你們都知道吧。

比如我們看一場電影,我們可以跟着劇情或感動,或憤怒,也可以看了開頭就知道結尾。我們在這裏就具備着高次元意識。

而電影的人物會這麼想麼,他們看不到我們的存在,也不會知道未來會怎麼樣,他們只是他們。

電影的世界就是他們的一切。

也就是說,我們和電影的人物並不是一個次元的。

但電影的不同人物卻可能發生交集,所以說他們是屬於同一個次元的。

遊戲,在我們地球的歷史上發展過很多階段,我們爲什麼總是可以分辨它是遊戲,還是現實?

是因爲畫面麼?

其實很久以前,從我們地球人的遊戲進入虛擬時代開始,所謂的畫面就已經不能阻止我們了。

遊戲的真實性足以讓人分辨不清哪裏是現實。

但是,我們還是知道,遊戲就是遊戲,現實就是現實。

爲什麼?

因爲即使是最真實的遊戲,也是我們自己製作的,我們知道它是假的,我們甚至知道遊戲內會發生什麼。

因爲我們可以在現實世界知道遊戲內的一切……

也就是說,和遊戲世界相比,我們的現實世界就是高次元的位面。

無論遊戲世界多麼真實,我們也能站在更高的高度去俯視它,然後控制它。

但是,新世界不同,雖然星人說它是遊戲。

但是,我想那是建立在星人的角度上,而不是我們的。

對於星人來說,他們可以俯視着新世界。

對於我們來說,新世界可以喫,可以穿,可以生活,可以戀愛,也可以死亡,我們已經分不出和現實世界的區別。

我們沒有能力去俯視它,在新世界,我們看不到現實世界發生了什麼,會發生什麼。

同樣的,在現實世界,我們也不知道新世界發生了什麼,會發生什麼。

也就是說,對於我們地球人來說,新世界不是低次元位面,而是一個和我們的現實世界相同等級的位面。

新世界不是遊戲,而是另外一個世界,一個同樣真實的世界。

那麼我要問,是生存更簡單,還是玩遊戲更簡單?

我想這個問題,回答起來可能很簡單。

當然是玩遊戲更簡單。

爲什麼,是因爲可重複?可以交換資料?可以用金錢去製造便利?

這些當然都是原因,而讓這些實現的基礎就是我們處在更高的次元,因爲我們俯視着遊戲世界,所以一切的便利纔有可能。

然而,生存就沒有這樣的便利,我們只是我們自己,沒有辦法去尋找捷徑。

所以,我們地球人在新世界的生活註定是艱難的,就像人類艱難的一生。

但是,還是有所不同。

畢竟新世界和我們現實世界是不同的世界,雖然他們是平等的,但是我們可以通過自己的努力,建立起一個機制,讓現實世界相對於新世界,或者新世界相對於現實世界,互相成爲高次元。

我這麼說也許不太明白,你們繼續聽我講。

通過建立這個‘紙條’系統,讓我們可以並不依託新世界,跨越新世界與現實世界的界限,即使在現實世界也能互相聯繫。

畢竟現在新世界的通訊方式還侷限在加好友上,沒見過面的根本無法聯繫,同時距離過長也一樣。

比如我和你們,想要聯繫太困難了。

但是利用現實世界就不同。

在新世界我們可能相隔無數星系,但是在這裏,我們卻同處一室。

所以,我們現在就處在一個相對的高次元位面。

這就是我們建立一個‘紙條’聯繫系統的必要性。

至於爲什麼用‘紙條’,卻不用腕輪,只是因爲我們的畢竟是被殖民者,這一點永遠不能忘記。

腕輪是不可以完全信任的。

而且,腕輪也有很多弱點,它只能進行單線聯繫,在沒有了世界廣播的現在,即使不出現忘記檢查腕輪之類的狀況,我們沒有辦法讓這種聯繫擴張到整個地球。

但是,現在到了地球人必須聯合起來的時候。

所以我就有了一個想法。

效仿新世界的任務系統,建立一個全新的聯繫平臺,是當務之急。

通過這種方式,我們雖然不能即時通訊,但是卻能保持聯繫的肯定性,即只要寫了就一定有人能夠看到。

同時,即使目標人物沒有立刻看到,也可以被其他人看到,這樣就能更快的作爲轉進行聯繫。

當這個系統達到了一定規模之後,我們就能站在更高的高度俯視新世界,那是對於我們,地球就成了一個相對的高層次位面。

雖然我們都知道這並不能夠幫助我們動搖星人對我們的控制,但是毫無疑問,這能讓我們在新世界活下去。

暫時我就想到這三點好處。

不過,這樣做也許很亂,所以首先需要解決兩個問題,平臺和監督者。

首先是平臺,很明顯如果只用一個紙條或黑板並不能達到這種效果,如果能夠像新世界的任務系統一樣是最完美的。

還有就是監督者。這個更加複雜。

由於每個人每天至少要在新世界待滿12個小時,也就是說,同樣在現實世界也只有12個小時,所以至少需要三個人甚至更多人,來對同一個任務系統進行監管。

然而,現在我們每個人都在新世界火拼,如果拿出8個以上小時的時間,無疑會縮短他在新世界的時間,這樣對監督者的個人發展一定會起到阻礙作用,如何讓對方心滿意足的去做這件事,是第一個難點。

除了人數,還有兩個問題,就是登載內容和登載人羣。

建立這樣一個體統每個人都能做,所以想要我們的系統承載更多的信息,就需要用戶羣。

使用的人越多,內容就越多,然後會有更多的人來,這樣的良性發展纔是最重要的。

長此以往,利用發展起來的龐大人羣,我想能做很多事吧。大哥?”

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